mercoledì 11 settembre 2013

L'evoluzione del lavoro in 9 punti


9 significativi cambiamenti del mondo del lavoro in corso di evoluzione tra diverse modalità di relazione e sviluppo di nuove tecnologie in un info-grafico pubblicato da Chess Media Group.

Eccoli in sintesi:

1. Dal modello gerarchico a modelli di struttura più appiattita, diffusa e collaborativa.

2. Dall'orario di lavoro fisso ad orari di lavoro flessibili per un maggior equilibrio vita-lavoro.

3. Dalle informazioni accumulate e centralizzate alle informazioni condivise.

4. Dalla leadership ed autorità basate sul comando, sul controllo e sulla paura ad una leadership diffusa, coinvolgente, ispirante e potenziante.

5. Dalle tecnologie controllate internamente alle tecnologie cloud più economiche, sociali e collaborative.

6. Dall'email come prima forma di comunicazione allo sviluppo di nuove forme per collaborare, condividere, trovare, comunicare e coinvolgere persone ed informazioni.

7. Dal salire la scala aziendale al crearla ora per i dipendenti con l'opportunità di condividere le loro competenze, passioni e interessi.

8. Dall'azienda silos a compartimenti stagni all'azienda coinvolgente e connessa.

9. Dal lavoro in ufficio al lavorare ovunque.


Ulteriori riflessioni utili sul tema in questo articolo su Forbes.






martedì 10 settembre 2013

Il community manager, storyteller transazionale (terza parte)



Da che mondo è mondo, il culmine di ogni strategia di marketing viene raggiunto grazie al messaggio promo-emozionale (diretto o indiretto) insito nello spot.
Ma dato che negli ultimi anni il mezzo su cui transita la pubblicità è cambiato, deve essere modificata anche la forma di questo messaggio.

Sui social media avviene un tipo di narrazione transazionale, costruita sulla relazione diretta con gli utenti. E dal momento che il target diviene attivo, non può più essere manipolato, ma bisogna concretamente gestirlo.

In pratica, il target deve essere accompagnato per mano verso la creazione di un valore condiviso.
Non più dunque un momento di attrazione che ricalca il canto delle Sirene con Ulisse, ma una serie di azioni dirette, che il community manager compie nei confronti del target.

La dimensione psicologica lineare in cui egli deve porsi è quella Bambino-Bambino, necessaria per manifestare una condivisione d’interessi con il target e generare, infine, collusione.

Il target, del resto, è costituito dagli utenti. E il modo per veicolare il messaggio emozionale-transazionale si esplica in tre differenti momenti di un’unica fase. In primis, la community deve attrarre.

L’attrazione (attraction) è sempre legata ad un piacere o a un tornaconto personale, che l’utente crede di poter trovare nel frequentare un posto.

Questo valore iniziale deve fondarsi su un’accumulazione originaria, rappresentata dalla storia del brand (astratta) e dai contenuti messi a disposizione del pubblico (concreta).

Dato che quest’accumulazione sta a monte, non può essere direttamente creata dal community manager, ma da lui solamente decantata (lo storyteller) coerentemente con gli obiettivi aziendali.

L’efficacia di questo momento sta nell’ottenere più "Mi piace" possibile.
Ma l’attenzione degli utenti, così com’è stata velocemente richiamata (un secondo per il Like), può facilmente dileguarsi.

Il community manager deve allora generare coinvolgimento (engagement), il momento culminante della sua strategia.

La meccanica per rendere partecipi gli utenti è denominata gamification.
Attraverso la possibilità di una ricompensa, l’utente viene indotto al gioco, in cambio di un riconoscimento (maturazione status) o di un premio (guadagno materiale).

Egli desidera qualcosa e, attraverso il suo desiderio, accumula piacere – quel sentimento che crea un legame (rinforzato con il dialogo) nei confronti della community.
Giocando, lottando e (a volte) vincendo, gli utenti condividono il loro tempo e le emozioni che lo sostanziano.

Il community manager è il mediatore e il catalizzatore di questa condivisione.

Sfruttando la natura fanciullesca di ogni attività ludica, si pone come compartecipe, narrando i fatti con il dialogo e strutturando le reminiscenze immaginifiche degli utenti.

La community (brandizzata) è dunque anche una storia: di coloro che l’hanno conosciuta, vi sono entrati, vi intessono legami e cooperano con gli altri componenti per risolvere dubbi, superare difficoltà e partecipare delle vittorie di ognuno di loro.


Le prime due parti le trovi qui e qui.




Un guest post di Marco Gabrielli (1981) che si occupa di storytelling e social media marketing ed è stato mio allievo in due differenti Business school.

Attualmente, lavora come Seo Copywriter presso una delle maggiori web agency italiane.



lunedì 2 settembre 2013

Fare personal branding è differenziarsi dagli altri


I brand nascono dall'esperienza e rispecchiano la fiducia. Le marche sono un insieme di consapevolezza, fiducia, reputazione e percezione.

Un brand è l'insieme di impressioni, pensieri e riconoscimenti, positivi e negativi, che le persone, nel target di riferimento scelto, associano ad una azienda, un prodotto o un servizio.



Le percezioni sono verbi, come le personalità.




Il personal brand permette alle persone di differenziarsi tra di loro coerentemente rispetto alla loro specifica proposizione di valore.




Nel personal brand la consapevolezza è definita da chi tu sei, la fiducia viene costruita dalle tue credenziali e dalle tue esperienze, la reputazione dai tuoi risultati e la percezione dai tuoi interessi personali.

Le marche sono verbi. Tu sei un brand. Le persone ti conoscono dai verbi. Se invece tu sei definito da un sostantivo hai bisogno di fare qualcosa per cambiare questa percezione. 





Ciò che fai è importante, come lo fai è rilevante, ma il perchè lo fai è decisivo e può fare la differenza.

Fare personal branding non è fare auto-promozione ma differenziarsi dagli altri.

Non è importante quante persone ti conoscono, ma come loro ti (ri)conoscono.

Una guida ricca di spunti utili ed interessanti in questa bella presentazione. 







Che cosa mi distingue? Per cosa sono conosciuto o riconosciuto?



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